Curso Superior Técnico en Dreamweaver HTML5 CSS3 y PHP

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Curso Superior Técnico en Dreamweaver CS6 HTML5 CSS3 y PHP

Curso Superior Técnico en Dreamweaver HTML5 CSS3 y PHP

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Ciertamente, el  Curso Superior Técnico en Dreamweaver CS6 HTML5 CSS3 y PHP te sumerge en el universo del diseño web profesional. Asimismo, explora conceptos esenciales y avanzados, desde la creación de sitios y documentos hasta la maestría en estilos CSS.

Ciertamente, a través de módulos especializados, adquieres habilidades en enlaces, imágenes, tablas, capas, comportamientos, y te aventuras en el terreno avanzado con HTML5, CSS3 y PHP, construyendo una sólida base para el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y la gestión de bases de datos.

Título propio: Curso Superior Técnico en Dreamweaver CS6 HTML5 CSS3 y PHP

Cursos Online Cursos Online Modalidad: Online
Cursos Online Cursos Online Duración: 420 horas
Cursos Online Cursos Online Convocatoria: Abierta

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Prácticas en empresas:
Prácticas en empresas: Prácticas en empresas

Lo que aprenderás

Diseñar páginas web profesionales utilizando Dreamweaver CS6, HTML5, CSS3 y PHP

Diseñar páginas web profesionales utilizando Dreamweaver CS6, HTML5, CSS3 y PHP

Configurar sitios web locales y remotos de manera eficiente en Dreamweaver

Configurar sitios web locales y remotos de manera eficiente en Dreamweaver

Crear y gestionar enlaces, optimizando rutas absolutas y relativas

Crear y gestionar enlaces, optimizando rutas absolutas y relativas

Incorporar imágenes, aplicando propiedades y efectos como rollovers y mapas de imagen

Incorporar imágenes, aplicando propiedades y efectos como rollovers y mapas de imagen

Desarrollar tablas y capas, controlando su formato y propiedades CSS

Desarrollar tablas y capas, controlando su formato y propiedades CSS

Implementar estilos CSS avanzados, incluyendo transiciones y diseño de cuadrícula fluida

Implementar estilos CSS avanzados, incluyendo transiciones y diseño de cuadrícula fluida

Dirigido a

Diseñadores/as gráficos y web

Diseñadores/as gráficos y web

Profesionales del diseño de páginas web

Profesionales del diseño de páginas web

Desarrolladores/as web en busca de habilidades avanzadas

Desarrolladores/as web en busca de habilidades avanzadas

Estudiantes de diseño y desarrollo web

Estudiantes de diseño y desarrollo web

Personas interesadas en HTML5 y CSS3

Personas interesadas en HTML5 y CSS3

Programadores/as web que buscan dominar PHP

Programadores/as web que buscan dominar PHP

Personas con conocimientos básicos de Dreamweaver

Personas con conocimientos básicos de Dreamweaver

Quienes aspiran a crear sitios web dinámicos y atractivos

Quienes aspiran a crear sitios web dinámicos y atractivos

Personas con experiencia en diseño que deseen dominar PHP y Dreamweaver

Personas con experiencia en diseño que deseen dominar PHP y Dreamweaver

Salidas profesionales

Diseñador/a web con experiencia en Dreamweaver y CSS3

Diseñador/a web con experiencia en Dreamweaver y CSS3

Desarrollador/a de aplicaciones web dinámicas utilizando HTML5 y PHP

Desarrollador/a de aplicaciones web dinámicas utilizando HTML5 y PHP

Especialista en maquetación y diseño de interfaces responsivas

Especialista en maquetación y diseño de interfaces responsivas

Gestor/a de contenido web con conocimientos avanzados en PHP

Gestor/a de contenido web con conocimientos avanzados en PHP

Profesional en creación y mantenimiento de sitios web complejos

Profesional en creación y mantenimiento de sitios web complejos

Programador/a frontend con habilidades en HTML5 y CSS3

Programador/a frontend con habilidades en HTML5 y CSS3

Consultor/a web para optimización de sitios y experiencia de usuario

Consultor/a web para optimización de sitios y experiencia de usuario

Sobre el programa

Plan de estudios

TEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS

  1. Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web.
  2. Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web

TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC

  1. ¿Qué es un dominio de un sitio Web?
  2. ¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation
  3. Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo
  4. Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web
  5. Diferentes tipografías y colores en la Web
  6. Prácticas

TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB

  1. Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local
  2. Configurar un sitio Web
  3. Administrar y editar sitios Web
  4. Crear y abrir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CC, Cómo abrir y editar documentos existentes
  5. Espacio de trabajo de Dreamweaver CC
  6. Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo
  7. Propiedades de la página: CSS, HTML
  8. Prácticas

TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

  1. Insertar Texto: Se indica cómo introducir texto en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver CC. Se estudia el formato del texto (fuente, tamaño, color, alineación, sangría,...), los estilos CSS, la posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) e incluso la revisión de la ortografía. Finalmente, también se describe la utilización de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales, comentarios y la fecha de la última modificación de la página
  2. Importar documentos de Microsoft Word
  3. Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS
  4. Creación de listas: Creación de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada. Configuración de las propiedades de toda una lista
  5. Caracteres especiales en HTML
  6. Corregir y sustituir texto, revisión ortográfica, búsqueda y sustitución de texto
  7. Crear un estilo CSS y definición
  8. Web fonts: La tipografía es una MODULO esencial del diseño de páginas Web
  9. Prácticas

TEMA 5. ENLACES

  1. Introducción: Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos en Dreamweaver. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos
  2. Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la raíz del sitio
  3. Vínculo a un correo: Creación de un vínculo de correo electrónico utilizando el comando Insertar vínculo de correo electrónico, creación de un vínculo de correo electrónico mediante el inspector de propiedades.
  4. Menú de salto
  5. Widget de barra de menús: Adición de un elemento de menú principal, Adición de un elemento de submenú, Eliminación de un elemento de menú principal o submenú
  6. Comprobar vínculos: Comprobación de vínculos del documento actual, Comprobación de vínculos en una MODULO de un sitio local, Comprobación de los vínculos de todo el sitio, Reparación de los vínculos en el panel Verificador de vínculos
  7. Estilos en vínculos: Link, Visited, Active
  8. Prácticas

TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES

  1. Insertar una imagen: se describe el modo de incorporar imágenes en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página Web y sus diferencias, así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación
  2. Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades
  3. Alinear y redimensionar una imagen
  4. Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia
  5. Mapas de imagen
  6. Marcadores de posición
  7. Objetos Inteligentes
  8. Prácticas

TEMA 7. TABLAS

  1. Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las páginas Web con el programa Macromedia Dreamweaver: la utilización de capas, tablas y la utilización del modo de diseño, asignación del formato, incluir el contenido, etc
  2. Insertar tablas
  3. Selección de elementos de la tabla
  4. Propiedades de la tabla: inspector de propiedades
  5. Propiedades de las celdas
  6. Tamaño de tablas: Cambio del tamaño de tablas, columnas y filas
  7. Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
  8. Formato CSS de tablas
  9. Prácticas

TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO

  1. Las capas: Explica que las capas por lo general se definen con las etiquetas div y span y pueden contener cualquier objeto, por ejemplo un formulario, un fragmento de texto o un plug-in
  2. Posiciones de las cajas: Estática, Relativa, absoluta y fija
  3. Insertar capas
  4. Propiedades de las capas: inspector de propiedades
  5. Panel Diseñador de CSS
  6. Capas prediseñadas
  7. Comportamientos: código JavaScript
  8. Aplicar un comportamiento
  9. Prácticas

TEMA 9. ESTILOS CSS I

  1. Hojas de estilo: Reglas CSS. Explica que las hojas de estilos en cascada (CSS) son un conjunto de reglas de formato que determinan el aspecto del contenido de una página Web. La utilización de estilos CSS para aplicar formato a una página permite separar el contenido de la presentación
  2. Panel estilos: permite supervisar las reglas y propiedades CSS que afectan al elemento de página seleccionado
  3. Crear y adjuntar hojas de estilo
  4. Propiedades de tipo: definición de la configuración básica de la fuente
  5. Propiedades de fondo
  6. Propiedades de bloque
  7. Propiedades del cuadro
  8. Propiedades del borde
  9. Definir consulta de Medios
  10. Definir selectores
  11. Definir propiedades
  12. Prácticas

TEMA 10. ESTILOS CSS II

  1. Propiedades lista: Aprenderemos más reglas css para una Web atractiva
  2. Propiedades de posición
  3. Propiedades de extensiones
  4. Transiciones
  5. Trabajar con Hojas de estilo
  6. Aplicar varias clases estilos
  7. Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver
  8. Diseño de páginas con CSS
  9. Prácticas

TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI

  1. Incluir archivos swf: Presenta elementos multimedia dinámicos que podemos insertar en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: animaciones de Flash, vídeos de Flash, botones y textos Flash. También se describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creación de un álbum de fotos Web o la inserción de HTML procedente de Fireworks en una página Web diseñada con Dreamweaver
  2. Elementos multimedia y jQuery
  3. Insertar archivos FLV
  4. Insertar sonido: Formatos de Audio, Incrustación de un archivo de sonido, Incrustación de un archivo de video
  5. Inserción de un widget de jQuery UI
  6. Widget de acordeón: Personalización del widget de acordeón
  7. Widget de Autocompletar
  8. Prácticas

TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

  1. Plantillas: Tipos de regiones de plantillas. Aprenderemos que una plantilla es un tipo especial de documento que sirve para crear un diseño de página fijo, es muy útil
  2. Creación de plantillas: Creación de una plantilla a partir de un documento existente, Utilización del panel Activos para crear una plantilla nueva
  3. Crear regiones editables
  4. Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida
  5. Regiones opcionales de una plantilla: Inserción de una región opcional no editable, Inserción de una región opcional editable
  6. Basar páginas en una plantilla
  7. Edición y actualización de plantillas
  8. Panel activos: Adición de un activo a un documento
  9. Biblioteca: Creación de un elemento de biblioteca basado en una selección, Creación de un elemento de biblioteca vacío, Actualizar documento
  10. Prácticas

TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

  1. Formularios: Describe lo que son, cómo se crean y cómo se configuran los formularios en Macromedia Dreamweaver, para que el visitante del sitio Web envíe información al servidor Web. Se explica el trabajo con los distintos campos que se pueden crear, viendo para qué se usa cada uno y sus propiedades
  2. Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario
  3. Propiedades de objetos I
  4. Propiedades de objetos II
  5. Validar un formulario con JavaScript
  6. Sitios remotos
  7. Panel archivos: sitio local y remoto
  8. Prácticas

TEMA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP

  1. Diseño de cuadrícula fluida: Nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador
  2. Sincronizar FTP
  3. FTP Multicanal

TEMA 15. JQUERY MOBILE

  1. jQuery Mobile
  2. Temas
  3. Panel muestras
  4. Agregar Contenidos
  5. Prácticas

TEMA 16. HERRAMIENTAS NECESARIAS

  1. Introducción
  2. Editor de texto
  3. Navegadores

TEMA 17. INTRODUCCIÓN HTML

  1. Introducción HTML
  2. ¿Cómo creamos documento HTML?
  3. Características básicas

TEMA 18. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

  1. Textos en HTML
  2. Enlaces
  3. Listas en HTML
  4. Imágenes y objetos

TEMA 19. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

  1. Tablas
  2. Formularios
  3. Estructuras y layout

TEMA 20. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

  1. Otras etiquetas importantes

TEMA 21. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

  1. ¿Qué es la Metainformación?
  2. Accesibilidad
  3. Validación

TEMA 22. INTRODUCCIÓN CSS

  1. Introducción CSS
  2. Soporte de CSS en navegadores
  3. Especificación oficial
  4. Funcionamiento básico de CSS
  5. ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  6. Estilo básico
  7. Medios CSS
  8. Comentarios
  9. Sintaxis de la definición

TEMA 23. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

  1. Selectores CSS
  2. Unidades de medida
  3. Colores

TEMA 24. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

  1. Modelo de cajas
  2. Propiedades de las cajas
  3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  4. Posicionamiento y visualización
  5. Posicionamiento
  6. Visualización

TEMA 25. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”

  1. Introducción a layout
  2. ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  3. ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  4. Estructura y layout
  5. Altura/anchuras máximas y mínimas
  6. Estilos avanzados

TEMA 26. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

  1. Textos en CSS
  2. Enlaces
  3. Imágenes
  4. Listas

TEMA 27. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

  1. Tablas
  2. Formulario

TEMA 28. OTRAS UTILIDADES DE CSS

  1. Versión para imprimir
  2. Personalizar el cursor
  3. Hacks y filtros
  4. Prioridad en las declaraciones
  5. Validar CSS
  6. Recomendaciones Generales
  7. Recursos útiles

TEMA 29. FIREBUG

  1. ¿Qué es Firebug?
  2. ¿Como se instala?
  3. ¿Como usamos Firebug?

TEMA 30. INTRODUCCIÓN HTML5

  1. ¿Qué es HTML5?
  2. ¿Cuáles son las mejoras?
  3. Etiquetas Obsoletas
  4. Etiquetas modificadas
  5. Lista de etiquetas HTML5
  6. Atributos eliminados
  7. Otros cambios
  8. Estructura HTML5
  9. Nueva estructuración del body
  10. Otros elementos nuevos de estructuración

TEMA 31. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

  1. Introducción a atributos globales
  2. Nuevos atributos
  3. Introducción a los nuevos eventos.

TEMA 32. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

  1. Elemento bdi
  2. Elemento command
  3. Elemento data
  4. Elementos details
  5. Elemento mark
  6. Elemento meter
  7. Elemento progress
  8. Elemento ruby
  9. Elemento time
  10. Elemento wbr

TEMA 33. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

  1. Nuevos elementos para los Formularios
  2. Cambios en el atributo type (input)
  3. Nuevos atributos para form
  4. Nuevos atributos para fieldset
  5. Nuevos atributos para input
  6. Nuevos atributos para textarea

TEMA 34. OTRAS MEJORAS DE HTML5

  1. Introducción a los elementos multimedia
  2. Etiqueta source
  3. Etiqueta track
  4. Elemento video
  5. Elemento audio
  6. Elemento embed
  7. Elemento canvas
  8. Introducción a MathML
  9. Introducción a SVG
  10. Introducción a Drag and Drop
  11. Validador HTML5

TEMA 35. INTRODUCCIÓN A CSS3

  1. Introducción
  2. Unidades, colores y fuentes
  3. Nuevos Selectores y pseudo-clases

TEMA 36. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

  1. Propiedades para la animación
  2. Nuevas propiedades para los fondos
  3. Nuevas propiedades para Bordes

TEMA 37. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

  1. Propiedades de las cajas
  2. Propiedades de las cajas flexibles
  3. Propiedades del color
  4. Propiedades para las Fuentes

TEMA 38. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

  1. Propiedades para los hiperenlaces
  2. Propiedades de las multi-columnas

TEMA 39. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

  1. Propiedades para texto
  2. Propiedad 2D/3D Transform

TEMA 40. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

  1. Propiedades para las transiciones
  2. Propiedades para la interfaz de usuario
  3. Validación CSS3

TEMA 41. INTRODUCCIÓN

  1. Introducción al PHP.
  2. Características del lenguaje.
  3. Instalación de PHP, Apache y MySQL.

TEMA 42. SINTAXIS PHP.

  1. Sintaxis PHP5: Introducción.
  2. Características del lenguaje.
  3. Memoria y sus tipos.
  4. Estructuras de control.
  5. Funciones.

TEMA 43. LENGUAJE ORIENTADO A OBJETOS PHP.

  1. Lenguaje orientado a objetos PHP5.
  2. Duplicado de objetos y polimorfismo.
  3. Operadores, métodos y clases abstractas.
  4. Interfaces y herencia de interfaces.
  5. Métodos y clases.
  6. Tratamiento de excepciones.

TEMA 44. DESARROLLAR UNA APLICACIÓN WEB CON PHP.

  1. Cómo desarrollar una aplicación Web con PHP.
  2. Entrada de datos y seguridad.
  3. Cookies y sesiones.
  4. Cargar archivos.
  5. Arquitectura.

TEMA 45. BASES DE DATOS CON PHP.

  1. Bases de datos con PHP5.
  2. MySQL.
  3. SQLite.

TEMA 46. SISTEMA GESTOR DE CONTENIDOS: PHP-NUKE.

  1. PHP-Nuke.
  2. Instalación.
  3. Administración.

TEMA 47. TRABAJOS PRÁCTICOS.

  1. Introducción al entorno PHP.
  2. Sintaxis del lenguaje PHP.
  3. Orientación a objetos en PHP.
  4. Desarrollo de aplicaciones web con PHP.
  5. Acceso a datos.
  6. Sistema gestor de contenidos: PHP-NUKE.

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