Máster Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX

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Máster Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX

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El Máster Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX , te ofrece una formación en técnicas avanzadas de grafismo, postproducción y efectos visuales en 3D. Además, a través de proyectos prácticos, refinan tus habilidades en composición, animación y diseño visual. De igual forma, te brinda conocimientos en software de vanguardia y tecnologías emergentes en el campo del diseño y la producción audiovisual.

Título:  Máster Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX

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Cursos Online Cursos Online Duración: 1500 horas
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Prácticas en empresas:
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Lo que aprenderás

Dominar el diseño de efectos visuales para producciones audiovisuales de alta calidad.

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Utilizar software especializado para la creación y edición de gráficos en movimiento.

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Integrar elementos 3D de manera realista en entornos virtuales y composiciones visuales.

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Aplicar técnicas avanzadas de iluminación y texturización en proyectos de animación tridimensional.

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Desarrollar habilidades para la creación de animaciones y simulaciones dinámicas en 3D.

Desarrollar habilidades para la creación de animaciones y simulaciones dinámicas en 3D.

Aprender a trabajar en equipo en proyectos de postproducción y efectos visuales de gran escala.

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Dirigido a

Profesionales de diseño gráfico en búsqueda de especialización avanzada

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Artistas visuales interesados ​​en dominar técnicas de postproducción.

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Animadores 3D en busca de perfeccionamiento y actualización profesional.

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Directores de arte aspirantes a liderar proyectos visuales complejos

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Editores de video con interés en efectos visuales tridimensionales

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Profesionales de la publicidad digital enfocados en visualización creativa.

Profesionales de la publicidad digital enfocados en visualización creativa.

Arquitectos virtuales que buscan incorporar efectos visuales realistas

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Desarrolladores de juegos interesados ​​en gráficos y efectos inmersivos

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Salidas profesionales

Artista de efectos visuales en estudios cinematográficos y televisivos

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Diseñador de gráficos en movimiento para producciones publicitarias y multimedia.

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Supervisor de postproducción en empresas de animación y videojuegos

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Especialista en diseño de animaciones 3D para películas y series.

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Técnico en efectos especiales para industrias de entretenimiento y publicidad.

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Editor de vídeo con enfoque en efectos visuales y composición digital.

Editor de vídeo con enfoque en efectos visuales y composición digital.

Consultor de efectos visuales para empresas de producción audiovisual y multimedia.

Consultor de efectos visuales para empresas de producción audiovisual y multimedia.

Sobre el programa

Plan de estudios

Módulo 1. Presentación

01 Presentación

Módulo 2. Introducción

01 Introducción al video digital
02 Planificación del trabajo
03 After Effects y otras aplicaciones de Adobe
04 Conceptos básicos de la postproducción

Módulo 3. Área de trabajo

01 Interface de After Effects
02 Paneles
03 Activar una herramienta
04 Búsqueda y zoom
05 Ajustes de composición y proyecto
06 Paneles más usados en After Effects
07 Deshacer cambios y preferencias
08 Ejercicios

Módulo 4. Proyectos y composiciones

01 Crear un proyecto
02 Tipos de proyectos
03 Unidades de tiempo
04 Composiciones
05 Línea de tiempo
06 Ejercicios

Módulo 5. Importar archivos

01 Formatos compatibles
02 El panel de proyectos
03 Importar archivos
04 Organizar material de archivo
05 Marcadores de posición y proxy
06 Canal alfa
07 Fotogramas y campos
08 Ejercicios

Módulo 6. Capas

01 Crear capas
02 Atributos de capa
03 Tipos de capas
04 Trabajar con capas
05 Recortar capas
06 Administrar capas
07 Fusión de capas
08 Estilos de capas
09 Ejercicios

Módulo 7. Animaciones

01 Animaciones
02 Crear fotogramas clave
03 Editar fotogramas clave
04 Interpolaciones
05 Trazados de movimiento
06 Herramienta de posición libre I
07 Herramienta de posición libre I
08 Ejercicios

Módulo 8. Texto

01 Texto
02 Editar texto|
03 Panel carácter y panel párrafo
04 Efectos en texto
05 Animación de texto con animadores
06 Animar texto en un trazado
07 Ejercicios

Módulo 9. Dibujo y máscaras de capa

01 Herramientas de pintura
02 Tampón de clonar y borrador
03 Animar un trazado
04 Capas de forma
05 Máscaras y transparencias
06 Animar máscaras
07 Ejercicios

Módulo 10. Transparencias y efectos

01 Canales alfa y mates
02 Incrustación
03 Efectos I
04 Efectos II
05 Ajustes
06 Ejercicios

Módulo 11. 3D

01 Imágenes 3D y capas
02 Desplazar y girar una capa 3D
03 Cámaras
04 Capas de luz
05 Animaciones 3D
06 Ejercicios

Módulo 12. Plugins, expresiones, video y audio

01 Plugins
02 Audio en After Effects
03 Propiedades y efectos de audio
04 Previsualización I
05 Previsualización II
06 Línea de tiempo
07 Ejercicios

Módulo 13. Exportación

01 Principios básicos
02 Formatos de salida
03 Panel cola de procesamiento
04 Opciones de construcción y exportación
05 Formas de exportación
06 Ejercicios

Módulo 14. Novedades After Effects CC

01 Caché de rendimiento global
02 Trazos de rayo en textos 3D y formas
03 Suavizado de mascaras
04 Novedades 3D
05 Integración con illustrator
06 Ejercicios

Parte 2. Cinema 4D broadcast

Módulo 15. La interfaz de cinema 4D

01 Introducción
02 Elementos de la interfaz

Módulo 16. Escenas

01 Trabajar con escenas
02 Importar y exportar
03 Manipulación de visores
04 Vistas
05 Explorar escenas
06 Niveles de representación

Módulo 17. Primitivas en cinema 4D

01 Creación de primitivas
02 Propiedades de primitivas

Módulo 18. Transformaciones

01 Seleccionar y ocultar objetos
02 Mover, rotar y escalar
03 Grupos y protección
04 Conectar objetos
05 Hacer editable

Módulo 19. Splines

01 Splines primitivas
02 Propiedades de las splines
03 Splines a mano alzada
04 Edición de splines
05 Nurbs

Módulo 20. Copiar y alinear objetos en cinema 4D

01 Copiar objetos
02 Duplicar objetos
03 Matriz
04 Alinear objetos

Módulo 21. Capas

01 Creación y eliminación
02 Incluir objetos
03 Gestor de capas

Módulo 22. Deformadores en cinema 4D

01 Aplicación de deformadores
02 Deformadores I
03 Deformadores II

Módulo 23. Materiales en cinema 4D

01 Materiales predefinidos
02 Editar materiales
03 Creación de materiales

Módulo 24. Iluminación

01 Tipos de luces
02 Parámetros de luces

Módulo 25. Cámaras y elementos de escena

01 Cámaras
02 Elementos de escena

Módulo 26. Animación en cinema 4D

01 Paleta de tiempo
02 Animaciones automáticas
03 Animaciones manuales
04 Editar animaciones
05 Alinear trayectorias a formas splines

Módulo 27. Partículas

01 Emisor de partículas
02 Deformadores de partículas

Módulo 28. Renderizado en cinema 4D

01 Renderizar escenas
02 Renderizar animaciones

Módulo 29. Supuestos prácticos

01 Supuesto práctico 1. La interfaz de cinema 4D
02 Supuesto práctico 2. Escenas
03 Supuesto práctico 3. Primitivas
04 Supuesto práctico 4. Transformaciones
05 Supuesto práctico 5. Splines
06 Supuesto práctico 6. Copiar y alinear
07 Supuesto práctico 7. Capas
08 Supuesto práctico 8. Deformadores
09 Supuesto práctico 9. Materiales
10 Supuesto práctico 10. Iluminación
11 Supuesto práctico 11. Cámaras y elementos de escena
12 Supuesto práctico 12. Animación
13 Supuesto práctico 13. Partículas
14 Supuesto práctico 14. Renderizado

Módulo 30. Introducción a premiere

01 Interface de Adobe Premiere
02 Espacio de trabajo
03 Importar archivos
04 Ajustes de proyecto
05 Paneles y espacios de trabajo
06 Ejercicios prácticos

Módulo 31. Administración de recursos

01 Panel proyecto
02 Ventana monitor
03 Panel línea de tiempo
04 Uso de las pistas
05 Modificar un clip
06 Ejercicios prácticos

Módulo 33. Herramientas y marcadores

01 Herramientas
02 - de selección, velocidad y zoom
03 - de edición
04 Herramienta cuchilla, deslizar y desplazar
05 Marcadores
06 Ejercicio práctico

Módulo 34. Audio

01 Añadir audio
02 Grabar audio
03 Mezclador de audio
04 Ajustar ganancia y volumen
05 Sincronizar audio y video
06 Transiciones y efectos de audio
07 Ejercicios prácticos

Módulo 35. Titulación I

01 Crear títulos
02 Herramientas de texto
03 Agregación de rellenos, contornos y sombras a los títulos
04 Estilos de título y panel superior
05 Ejercicio práctico

Módulo 36. Titulación II

01 Formas e imágenes
02 Alinear y transformar objetos
03 Desplazamiento de títulos
04 Plantillas
05 Tabulaciones
06 Ejercicios prácticos

Módulo 37. Técnicas de montaje

01 Definición de pistas como destino
02 Creación de ediciones de tres y cuatro puntos
03 Levantar y extraer fotogramas
04 Sincronización de bloqueo e info
05 Cuenta atrás y otros
06 Automatizar secuencias
07 Actividades prácticas

Módulo 38. Animaciones

01 Fotogramas claves
02 Agregar fotogramas clave
03 Editar fotogramas clave
04 Animaciones comunes
05 Interpolación fotogramas clave
06 Movimiento de imágenes fijas en pantalla
07 Ejercicios prácticos

Módulo 39. Transparencias y color

01 Transparencias
02 Efectos de chroma
03 Color mate
04 Aplicación de los efectos de corrección de color
05 Ejercicios prácticos

Módulo 40. Importación, transcripción y metadatos

01 Importación I y II
02 Administrador de proyectos
03 Copia y pegado entre After Effects y Adobe Premiere
04 Metadatos
05 Transcripción del diálogo
06 Actividades prácticas

Módulo 41. Efectos y transiciones

01 Efectos fijos y estándar
02 Tipos de efectos
03 Trabajar con efectos
04 Panel controles de efectos
05 Transiciones
06 Ejercicios prácticos

Módulo 42. Exportar

01 Tipos de exportación
02 Conceptos básicos
03 Formatos de exportación
04 Exportar imágenes
05 Exportación para web y otros dispositivos
06 Ejercicios prácticos

Módulo 43. La interfaz de 3D Studio Max

01 ¿qué es 3D Studio Max?
02 Elementos de la interfaz
03 El panel de comandos
04 La barra inferior

Módulo 44. Las ventanas gráficas

01 Las ventanas de visualización
02 Las vistas
03 Utilización de los gizmos de navegación (viewcube y steering wheels)
04 Utilización de la rueda de desplazamiento
05 Opciones de la ventana gráfica

Módulo 45. Creación y edición de escenas

01 Crear y guardar escenas
02 Importar y exportar escenas

Parte 4. Creación y modelado de objetos

Módulo 46. Creación de objetos

01 Creación de objetos
02 Cambiar nombre y color

Módulo 47. Métodos de creación en el modelado de objetos

01 Los métodos de creación
02 Creación de splines

Módulo 48. Selección y modificación de objetos

01 Métodos de selección
02 Modificar objetos
03 Segmentos

Módulo 49. Los modificadores en el modelado tridimensional

01 Los modificadores
02 La pila de modificadores

Módulo 50. Modelado de objetos

01 Polígonos
02 Selección de sub-objetos
03 Modificar partes de un objeto
04 Las normales
05 Chaflán, extrudido y bisel
06 Principales herramientas de modelado

Módulo 51. Propiedades de los materiales. Material editor

01 Introducción a las propiedades de los materiales
02 Material
03 - editor
04 - map browser y explorer
05 - estándar y sombreadores
06 Mapas 2D
07 Mapas 3D
08 Materiales compuestos y modificadores

Módulo 52. Las cámaras y las luces

01 Cámaras
02 Luces

Módulo 53. La animación de objetos

01 La animación con auto key
02 La animación con set key
03 Edición de fotogramas clave
04 Propiedades de reproducción
05 Modificaciones desde la hoja de rodaje
06 El editor de curvas

Módulo 54. La renderización

01 ¿qué es la renderización?
02 Renderización
03 Efectos de renderización

Módulo 55. Conocer la interfaz de maya 2012

01 Introducción
02 Elementos de la interfaz de maya 2012

Módulo 56. Escenas

01 Trabajar en escenas de maya
02 Importar y exportar
03 Manipulación de visores
04 Niveles de representación
05 Vistas
06 Explorar escenas de maya

Módulo 57. Polígonos, superficies y curvas

01 Polígonos
02 Propiedades de polígonos
03 Nurbs
04 Propiedades de nurbs
05 Curvas
06 Textos

Módulo 58. Trabajo con objetos

01 Seleccionar
02 Ocultar y bloquear en maya
03 Transformaciones
04 Grupos
05 Copias

Módulo 59. Modelado de objetos en maya

01 Modelar
02 - polígonos
03 - superficies
04 - curvas

Módulo 60. Capas y alineación

01 Capas
02 Alineación

Módulo 61. Deformadores

01 Acceso a deformadores
02 Lattice, wrap y bend
03 Flare, sine y squash
04 Twist, wave y sculpt
05 Wire, blend y revolve

Módulo 62. Materiales en maya

01 Editor de materiales
02 Creación y asignación de materiales
03 Edición de materiales
04 Texturas

Módulo 63. Luces

01 Creación de luces
02 Edición de luces

Módulo 64. Cámaras

01 Creación de cámaras
02 Edición de atributos

Módulo 65. Animaciones

01 Animaciones
02 - manuales
03 - automáticas
04 Trayectorias
05 Animación de deformadores

Módulo 66. Renderizado

01 Renderizar escenas
02 Renderizar animaciones
03 Imágenes de fondo

Módulo 67. Partículas

01 Emisor de partículas
02 Atributos

Módulo 69. Creación de una ciudad virtual con 3D Studio Max

01 Utilizar el plugins greeble
02 Creación de planos
03 Creación de líneas
04 Subtracción boooleana
05 Calles
06 Carreteras
07 Luz solar
08 Textura de edificios
09 Textura de calles
10 Mray vray
11 Renderizado

Módulo 70. Generación de una introcción utilizando cinema 4d broadcast

01 Configurar un proyecto
02 Modelar letras
03 Materiales
04 Luces
05 Animación
06 Cámara
07 Efectos
08 Renderización

Módulo 71. Incluir efectos especiales con adobe after effects

01 Configuración de un proyecto y composición
02 Generación de fondos
03 Generación de partículas
04 Luces
05 Destellos
06 Corrección de color
07 Renderización

Módulo 72. Controlar un modelo humano en autodesk maya

01 Configuración de un proyecto en maya
02 Importación de un modelo
03 Generar un esqueleto humano
04 Ajuste del esqueleto al modelo
05 Control del esqueleto
06 Skinning
07 Cámaras
08 Movimiento mocap

Módulo 73. Composición del track film con la aplicación adobe premiere (nivel profesional)

01 Composición de un proyecto y secuencia
02 Importación de proyectos
03 Enlazar componentes
04 Renderizar proyecto

Créditos ECTS: 10
Carácter de la asignatura: Obligatoria
Materia a la que pertenece: Trabajo Fin de Máster

Presentación

El Trabajo de Fin de Máster es el último paso para obtener la titulación. Supone la realización de un trabajo inédito y original en el que aplicarás y desarrollarás los conocimientos y competencias adquiridos en las enseñanzas seguidas. Se realiza en la parte final del plan de estudios, con carácter obligatorio, y bajo la supervisión del director asignado. Además, este trabajo implica una defensa ante una comisión evaluadora que debe ser superada.

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Universidad Guglielmo Marconi
Unimarconi

AICAD Business School firma un convenio de colaboración con la Universidad Guglielmo Marconi para certificar 147 másteres oficiales punteros que constituirán la mayor revolución del trabajo de los próximos 10 años. Estas maestrías oficiales con prácticas en empresas de Europa y LATAM capacitarán a más de diez mil profesionales, y se estima que éstos provengan de 21 países entre España y Latinoamérica en los próximos 3 años.

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En Aicad, estamos profundamente comprometidos con tu crecimiento
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En AICAD creemos que las prácticas son fundamentales para una formación completa y eficaz. Por esta razón, contamos con un departamento de salidas profesionales y gestión de prácticas, para que cuando finalices tus estudios, salgas al mercado con experiencia profesional certificable en las empresas más destacadas del sector.

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Bonificación a empresas

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Partners · Certificados · Membresías

Università Cattolica di Milano

La Universidad Guglielmo Marconi es la primera universidad italiana en línea reconocida por el Ministerio de Educación, Universidades e Investigación de Italia Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca o MIUR).

Università della Valle d’Aosta

Partner en gran proyecto. CaixaBank es uno de los bancos más grandes de España. Fundado en 2011 por la Caja de Ahorros y Pensiones de Barcelona, que aportó los activos y pasivos de su negocio bancario.

Universität Heidelberg

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Universidad de Navarra

Instituto de Crédito Oficial es un banco público con forma jurídica de entidad pública empresarial adscrito al Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital a través de la Secretaría de Estado de Economía y Apoyo a la Empresa.

Universidad politecnica de Valencia

Acelera Pyme. Plataforma de recursos para pymes y autónomos en colaboración con entidades públicas y privadas para acelerar la digitalización dando recursos a las pymes que van desde el asesoramiento a la formación

Istituto di Mediazione Linguistica di Perugia

Pacto Mundial de Naciones Unidas (Global Compact) iniciativa internacional que promueve Diez Principios universalmente aceptados para promover el desarrollo sostenible y desarrolo de derechos humanos y empresa.

Universitá Milano Bicocca

Partner de PECB. Organismo de certificación acreditado por ISO / IEC 17024 que brinda educación y certificación contra estándares reconocidos internacionalmente y opera en más de 100 países.

Ruhr Universität Bochum

Certificado con Bureau Veritas S.A. compañía global de servicios de ensayo, inspección y certificación. Bureau Veritas ofrece servicios y soluciones para asegurar que los activos de sus clientes, productos, y servicios.

EAIE - Centro Europeo para la Internacionalización de la Educación Superior

La EAIE es el centro europeo de experiencia, redes y recursos en la internacionalización de la educación superior. Fundación: 1989

EUPHE - Asociación Europea de Educación Superior Privada

La asociación EUPHE (European Union of Private Higher Education) tiene como objetivo fomentar la conexión y la mediación de las instituciones de educación superior privadas europeas mediante la creación de sinergias.

AEEN - Asociación Española de Escuelas de Negocios

Asociación Española de Escuelas de Negocios promoviendo la calidad y la excelencia en la formación para profesionales de toda Europa. Gestiona la red más grande de asociados de Escuelas de Negocios en España.

Res.es - Desarrollo e Impartición Conjunta de Titulaciones en Posgrado y Másteres Universitarios

Desarrollo e impartición conjunta de titulaciones en posgrado y másteres universitarios. Es una de la Universidades Españolas de mayor prestigio.

AICAD - Empresa Mentora de Erasmus para Jóvenes Emprendedores

AICAD es una empresa mentora de Erasmus para Jóvenes Emprendedores, un programa de movilidad europea, dirigido a emprendedores. Fue creado por la Unión Europea en el año 2009

SEPE - Sistema Nacional de Empleo de España

El Sistema Nacional de Empleo de España es el conjunto de estructuras, medidas y acciones necesarias para promover y desarrollar la política de empleo en el conjunto del Estado.

FUNDAE - Fundación Estatal para la Formación en el Empleo

La Fundación Estatal para la Formación en el Empleo (FUNDAE) está compuesta por la Administración General del Estado, las Comunidades Autónomas y las organizaciones empresariales y sindicales más representativas a nivel estatal (CEOE, CEPYME, UGT, CCOO).

Gobierno de Canarias - Portal de Transparencia

El Gobierno de Canarias pone a disposición de la ciudadanía este Portal de Transparencia para que acceda a la información pública que aportan todos sus órganos de forma fácil y sencilla.

ESSSCAN - Programa Acelera Pyme

Programa Acelera Pyme. Plataforma de recursos para pymes y autónomos en colaboración con entidades públicas y privadas para acelerar la digitalización dando recursos a las pymes que van desde el asesoramiento a la formación.

Unión Europea - Programa Acelera Pyme

Programa Acelera Pyme. Plataforma de recursos para pymes y autónomos en colaboración con entidades públicas y privadas para acelerar la digitalización dando recursos a las pymes que van desde el asesoramiento a la formación.

ONU - Organización de las Naciones Unidas

La Organización de las Naciones Unidas, o simplemente las Naciones Unidas, es la mayor organización internacional existente

Foro Generación Igualdad - ONU Mujeres

El Foro Generación Igualdad es una reunión mundial en favor de la igualdad de género y centrada en la sociedad civil, a la que convoca ONU Mujeres y que organizan conjuntamente los Gobiernos de México y Francia.

Medios de comunicación
Máster Superior en Grafismo, Postproducción y 3DVFX

“Mejores escuelas de negocios 2023”

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Titulación

Aicad Business School

Certificación válida en el Espacio Europeo de Educación. Además, en otros países, los estudiantes tienen la opción de obtener un reconocimiento internacional mediante la Apostilla de la Haya para incluirlo en su diploma de máster o curso universitario.

Modalidad de estudio

Campus virtual

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Accede a todos los contenidos para estudiar como: calendario de clases, profesores, compañeros, horarios, chats y más.

Eventos y talleres en directo

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Talleres especializados por titulación para profundizar en las últimas tendencias.

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